2014年3月21日 星期五

【Fun 4 Kids親子桌遊~小王子-給我一個星球Little Prince-Make me a planet.】


「小王子-給我一個星球Little Prince-Make me a planet.
人數:2~5人,8歲以上
時間:25分(或更久@@)
一款先有文本,後有專屬的設計桌遊,
我是因為玩過這款遊戲後,
進而開始認真閱讀文本內容(要看原著!),
在反覆地翻閱文本,一個字,一個字詳細的閱讀後,
讓我感受到遊戲設計與文本內容之間可以相當高程度的呼應,
也讓我愈加喜歡玩小王子這款遊戲,
在每次玩遊戲後,
就讓有衝動想要馬上翻閱文本,研究一下@@
更在翻閱文本後,會不自覺的發出~~
喔,原來如此~~~ Oh,I got it.
更因為在反覆閱讀文本時,
體會到更多的人生小道理@@
為何箱子對小王子的意義如此重大?
那麼箱子對我們的意義是如何呢?
為何土耳其天文學家的天文發現,如此的不被重視?
對我們的意義又是如何呢?
為何小孩子才知道他們要尋找的是甚麼呢?

相信我~
來玩「小王子-給我一個星球」,
來看「小王子」(原著),
你一定可以會再度有全新的體會!!!

PS:George Tsai,感謝當初介紹我認識小王子@@


2014年3月13日 星期四

【桌遊公益團購~手造奇觀Hand Made Wonders-設計師簽名版!】

【手造奇觀Hand Made Wonders】


感謝大家對這次桌遊公益活動,

我也已經圓滿的把大家購買遊戲捐出的款項,
買了三款遊戲,捐給羅慧夫基金會囉,
不過,抬頭僅使用Fun 4 Kids遊戲工作室跟遊戲設計師的曙光桌遊設計,
對大家比較不好意思!
再次感謝大家對台灣設計師遊戲的支持,
以及大家對我如此的信任,
願意掏出腰包來贊助公益活動@@
希望大家往後也可以繼續支持喔@@
下台一鞠躬@@

2014年3月11日 星期二

【Fun 4 Kids親子桌遊~長城計畫桌遊活動#3 回到家的濃郁感覺 @台東長濱~最終篇-看見孩子的天賦】

【看見孩子們的天賦】
忠勇村
一早在保安宮旁活動中心的活動,是專屬於忠勇村的孩子們,熟悉的面孔不多,但是孩子們玩遊戲的熱情一點也不遜色。
走進活動中心裡面,跟慈佈姊、昊天一起佈置活動場地的時候,孩子中有幾位男生,相當主動的幫忙搬椅子、搬桌子,這讓我感到相當的意外,感覺幫忙搬椅子、桌子,是他們相當熟悉的一件事情,可見得平時這些孩子們的主動性很強,這時候我就用力的稱讚孩子們,我就跟他們說:「你們很棒、很厲害耶,都會幫忙耶!」,在幫忙的過程中,感覺孩子們是相當樂在其中,他們都在爭相著要幫我們的忙,而且能感受到孩子們因為幫忙搬椅子、桌子這件事而感到相當驕傲。

孩子們會主動協助、願意幫忙,這是我認為孩子們最值得被肯定的部分,這是品德教養、品德深耕的最佳行為典範。這些無形的價值,是無形的,是需要透過大人們的觀察來了解。有的時候,只需要我們有看見,並給予一個小小的讚美就可以了。

竹湖國小
竹湖國小的學生是我第二次帶領了,在活動過程中也看到學生身上很多的亮點。一進教室,芯婷聽到他們之間在談話的內容,她說,孩子們會一直談論老師,表示孩子們是喜歡老師的,這也意味著老師們跟孩子們間的互動是良好的師生之間的關係是正向的,甚至情感關係的建立也相當的不錯,接著學生們就問我是誰,我回答說:「你們都忘記了喔,我去年還有來跟你們一起玩桌遊耶!」,這時,騰弘就回答說:「你該不會是奶爸哥吧!」,孩子們還記得我耶,甚至去年玩的遊戲的名稱、遊戲的簡易內容,經過了超過10個月的時間,他們也都還有印象,這是相當棒的回應,代表著去年桌遊活動的歡樂心情已經烙印在孩子們的腦海中。
遊戲活動開始進行後,發覺孩子們穩定度都相當的,對遊戲理解度比預期來得,這是去年第一次我在帶活動時沒發現到的,今年第二次的接觸,發現這群孩子們有很多的亮點,玩的遊戲也比較高階,桌上遊戲活動的表現也相對的穩定孩子們真心享受遊戲活動中的。

葉慈曾經說過:「教育不是注滿一桶水,而是要點燃一把火!」我常會跟家長、老師分享一句話:「希望我們是想要玩遊戲,而來玩遊戲,而不是想要學習,而來玩遊戲。」,「想要玩遊戲,而玩遊戲」,是發自內在的動機孩子們真心想要投入,遊戲才會好玩;「想要學習,而玩遊戲」,孩子們是在被有所期待下而玩遊戲,遊戲變成一種工作。當孩子們真心投入在一個活動中時,遊戲活動所要帶給孩子們的附加價值,他們就會在開心的心情下、不知不覺地學習得到,這就是引發孩子們的學習動機
今年有滿多孩子都六年級了,今年暑假過後,他們就都會升上國中就讀,這一次陪伴他們玩遊戲後,讓我開始對她們有所期許,這些孩子們在今年暑假,可以讓他們來擔任像連恩、酷哥一樣的大哥哥、大姊姊角色,來協助帶領其他孩子們進行遊戲活動,這就是桌上遊戲的種子教官,賦予他們如此的榮譽感、責任感,相信對於孩子們的自我成長,一定能夠有不少的激發!
看見孩子們的天賦

因為原生家庭背景以及生長環境的不同,就會成就孩子們有不一樣的天賦;忠勇村的孩子們讓我看到她們的獨立特性,一位還是小孩子的一年級小女生(應該是吧!),卻可以獨力帶著一位4歲的小妹妹跟3歲的小弟弟(不確定兩位的年紀),這是相當難能可貴,而且在西部的孩子們中,是相當難見到的情景;
竹湖國小的孩子們卻有令我更驚豔的感覺,孩子們的程度不會讓我覺得她們是生長在地處台灣偏鄉的孩子,這一定孩子們的家庭教育還有學校教育相當成功的緣故,家庭中家長對孩子關注的程度,學校老師們對孩子們投如的教學熱忱,一定是不容置疑!
一天的兩場活動,讓我看到了孩子們間的獨特性,雖然兩村相距不遠,但孩子們間的差異性是有的,但也讓我想起盧蘇偉老師的一句話:「看見孩子們的天賦。」、「賞識孩子們的獨特。」每個孩子都有他獨特的地方,我們要「正向增強」的力量。家長跟老師的讚美、肯定大人們的肯定,一句小小的讚美,一定可以帶給孩子們滿滿的自信心。

【遊戲贊助:GO Kids玩樂小子】

【獻上感謝~
此次活動,感謝【長城計畫發起人-念陽大哥&慈佈姊】的肯定,第三次邀請我一起參與孩子們的桌上遊戲活動,這一次也加入了新戰力,芯婷跟昊天,芯婷的豐富經驗真的也是相當堅強的戰力,再加上天天哥哥(昊天)的協助,讓我們能更專心在帶領活動跟觀察孩子們。
也要特別感謝Go Kids玩樂小子】桌上遊戲代理商的熱情贊助,當我向George提出此次公益活動的時候,二話不說,馬上點頭答應贊助,贊助此次活動多款桌上遊戲,他的熱情也是不輸給我們啊!也因此,孩子們才可以這麼開心的玩遊戲,方能讓此次活動順利進行,並圓滿結束。

活動結束後,要開車出校門的時候,坐在車上準備要回家的孩子們,一直在跟我揮手,並說著:「奶爸哥哥再見!」,從他們大聲喊出的文字中,我能強烈感受到,孩子們今天的心情是非常開心、快樂的!這也是我想要透過桌上遊戲活動所要帶給孩子們的感覺!這樣就足夠了!
我也一直在跟孩子們講說,我們暑假再見囉!(雖然我不確定可不可以!)
剛結束,又再一次的期待下一次的造訪~~~

【Fun 4 Kids親子桌遊~長城計畫桌遊活動#3 回到家的濃郁感覺 @台東長濱~中篇-遊戲&觀察】

長濱忠勇村
【遊戲&觀察~
德國教育家-福祿貝爾:「遊戲是兒童的生命;遊戲是內在生活及活動的獨立外在表現〞」。玩,是孩子們的天性,自玩表現個性,共玩培養群性。在玩遊戲的過程中,孩子們會展現內在的自我,孩子們間透過遊戲的互動,更可以培養孩子們的人際互動。
此次帶領孩子們玩桌遊過程中,也發現孩子們的很多優點,特以此篇文章跟大家分享:
以下名字皆為化名~~~

小寒Ø 邏輯概念:
她是一位邏輯概念不錯的孩子,當我在說明遊戲規則時,能夠很快就理解我在說甚麼?遊戲過程中,行為表現也都很棒,雖然嘴巴會唸說,想要換遊戲,但是當我教她們進階規則玩法的時候,還是會繼續跟大家一起玩,而且他們這一組是唯一學會閃靈快手最高階規則玩法的一組。
在遊戲活動的最後,剛好有機會請她擔任教學者的角色,由她教比她小的小孩玩閃靈快手,原先我只是試探性的問她,要不要幫忙教遊戲,沒想到她竟然完全沒有拒絕,就把遊戲拿著,走到小孩的旁邊,教起遊戲來了,這時候更要大力的稱讚她一下了!當然,教得好不好是另一回事,有想要教小朋友的心態,就相當值得肯定的了,這時候的真心讚美,一定可以增加孩子的自信心提升她的成就感,這就是正向增強的力量
Ø 專注力:
雨涵一開始就有高度的專注力,但持續的時間就比較短一些,也許因為她對遊戲活動理解的相當快的原因,所以對同樣的遊戲活動就會比快失去興趣,這相當的正常。因為小孩對她有興趣的活動,就會相當投入在遊戲活動中,這時候的行為就是專注力的展現。有的小孩對遊戲活動的有興趣,有的是沒有興趣,就會影響她專注力持續時間的差異。

小軒
Ø 人際互動:
怡萱是一位相當穩定的小孩,專注力的持續時間也比較,也許是因為她比其她人年長的關係,而且對遊戲活動的接受程度相當高,她的人際互動也相當的好,在遊戲活動過程中,跟其她人幾乎不會有衝突產生,這也是相當棒的人格特質。
Ø 多元嘗試:
在玩閃靈快手的時候,要教進階規則時,也都相當願意嘗試,可以讓怡萱多進行多元活動的嘗試,藉由多元活動的嘗試,來找出她的天賦,這要靠家長、老師們的適性引導。遊戲活動過程中會發生相當多的情境(或稱之為衝突),這時候家長、老師就可以觀察孩子們在這樣的情境中所展現的行為、言語,藉此更深一層的認識孩子們,如此一來,就可以給予適當的引導,這就是適性揚才。

小軒妹妹:
小軒妹妹也是一位相當穩定的小孩,也相當清楚自己想要進行的活動,在活動過程中覺得她相當喜歡空間、形狀等形感類,以及美術的創作,她喜歡拿Color Sticks進行自己的創作,因為比較沉默、不愛說話,所以要其他人要主動與她對話,這樣一來自我表達部分是可以越來越好的。若能多給予關注,相信她也是一位相當有潛力的小孩。

小沛
Ø 內在衝動控制:
佩璇也是一位邏輯概念不錯的小孩,雖然只有三年級,但卻可以跟高年級的姐姐們一起進行遊戲活動,但也可能因為年紀比較小一些,因為想要在遊戲活動中獲勝的關係,內在衝動自我控制就比較弱一些,但給予正確的方法,就可以改善內在衝動的控制。


在忠勇國小的竹湖國小學生
竹湖國小~
這次也是想要看看竹湖國小的孩子們成長得如何了?這一次也有幾位熟面孔,在這次的活動中,他們行為表現的穩定度,以及邏輯思考的理解度,都讓我感到相當的開心,就讓我慢慢來跟大家分享,這些孩子們的亮點!


小晶
Ø 專注力:
一開始對遊戲的專注力是比較的,而專注力的持續程度就沒那麼的高,但這也有可能因為興趣的關係,而造成這樣的反應。不過還是可以相當願意的跟同學們一起進行遊戲活動。這也代表她跟同學間人際互動關係也還不錯。
Ø 邏輯概念:
她的邏輯概念不錯,更值得一提的是數學運算的能力也很不錯,在Color Sticks的計分過程中,直式計算的速度是全組裡面最快的,而且,也會是其他同學求救的對象,這代表同學們都肯定她的數學能力,頗有數學小老師的架式。若能多給予她邏輯概念、計算處理能力方面的正向肯定、讚美,她在數理邏輯的表現一定可以有不錯的表現。

小庭
        去年我跟莉婷也有玩過遊戲,而且去年在玩Super Rhino蓋房子的遊戲時,她還能夠完全記住當時發生的小細節片段,而且,很開心的跟我分享,還能夠表達得相當清楚。
Ø   觀察力、覺察力:
她除了對遊戲投入程度高之外,我印象最深刻的就是她的覺察能力相當的棒,能觀察到一個行為的細微末節,甚至是情緒上的變化,比如說:當曉菁有不一樣的情緒發生時,我發覺她可以很快發現曉菁的不愉快,更棒的是,她還會主動關心她、摸摸她的背,小小聲地問怎麼了?這是一個相當獨特的天賦,若能凸顯她這方面的能力表現,相信她往後也可以是相當優秀、體貼的大姊姊。
Ø   專注力&多元嚐試:
專注力很高,尤其是對任何事物的接受度都很,而且投入程度也相對的高,任何活動在她眼中好似都相當的有趣,可以讓她接觸多元活動,藉以開發她未知的興趣

小風
她也是一位相當開朗的孩子,常常會看到她開心的笑著,對遊戲活動的接受度也很高,但對自我要求似乎會比較高,她會在意自己的得分的高低,但也不會一直。在團隊中也都相當的融入活動


連恩&酷哥(崑龍)
        兩位大哥哥雖然是第一次擔任協助活動帶領者,卻相當的稱職,在他們倆一起帶領的組別中,遊戲活動都進行得相當的順遂,也鮮少發生孩子們間的爭執情況,這兩位哥哥的出現,在我眼中,他們是參加活動的孩子們的最佳典範,讓六年級即將畢業的孩子們知道,他們升上國中後,也可以跟連恩&崑龍一樣,變成大哥哥回到學校來擔任活動帶領者,無形中讓村子中的孩子們間的連結性更強,甚至換他們變成其他孩子們的表率

待續~~~