【許奶爸的桌上遊戲課~AT 小布子童書出租店】
這是許奶爸在台南市唯一在上的桌上遊戲課程喔!
希望每位小朋友都可以玩得很開心!
也希望有來帶小朋友參加過的家長們,可以給我一點指教&意見囉!
【2/25 AT 小布子童書出租店~彩虹蛇】
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【2/25 AT 小布子童書出租店~吸血鬼之夜】
【2/25 AT 小布子童書出租店~跟家長們分享我的體認與心得】
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類型-八大智能 數學邏輯Logical/Mathematical
Hi Ho Cherry-O/3歲以上2~4人玩
Happy Farm開心農場/4歲以上2~4人玩
DRACHEN STARK勇猛的噴火龍/5歲2~4人玩
Sleeping Queens 沉睡的皇后/8歲/2~5人玩
Three of A Crime/8歲以上2~6人玩
LEGO Games-Pirate Code/8歲以上2~4人玩
7 ATE 9 7吃9/8歲/2~5人玩
LEGO Games-Orient Bazzar東方市集/7歲以上2~4人玩
Rummikub Junior幼兒拉密/4歲以上2~4人玩
Numbers League數字英雄聯盟/8歲以上2~4人玩
Loot奪寶奇謀/10歲以上2~8人玩
Take It Easy/10歲以上1~6人玩
Ka-Ching股票大亨/10歲以上2~4人玩
Poison毒藥-說明/10歲以上3~6人玩
Poison毒藥-記分方式/10歲以上3~6人玩
《小孩怕輸,不敢玩團體遊戲,怎麼辦?》
好不容易解決了,「家裡有兩位年紀差距太大的學齡前兒童,怎麼一起玩桌遊?」的問題,
在我另外承接幼兒課程課堂上,
又發現了另一個常發生在小孩身上的問題~
「小孩怕輸,連玩都不敢玩!」,
令我感到意外的是,小朋友連翻張牌都不敢!
奶爸我...,可是第一次遇上這樣性情的小孩耶!
那到底該怎麼辦才好呢?
《小朋友不跟我一起玩,才是最讓我傷心啊!》
還好,上課時我都會多帶一些遊戲跟教具(應付小孩用!),
以應付臨時發生的情況,也讓我順利解決了這次發生的意外事件!
當天情況是這樣的...
有一位小女生(剛滿四歲)由媽媽開心的一起走進教室,
並加入我們的課程,加上原本的小男生(四歲五個月),
也才只有兩個小朋友!
剛開始,小女生一走進教室的表現就顯的有些許的緊張,起初,
我想應該是對小朋友、大人或環境陌生的關係(此時心裡就暗忖),
等一下妳一定會帶著滿面笑容、開開心心的走出教室。
開了第一盒遊戲,「兒童德國心臟病-Halli Galli Junior」,
想說,簡單的顏色(8種顏色)、圖片配對(只有小丑形狀)遊戲,
四歲的小朋友應該是很能夠上手、勝任,
然而,在簡單的解說過程中,發現這位小女生的特質,
就連回答卡片上的小丑是何種顏色?連簡單的回答都不太想咧!
更令我訝異的是,在遊戲進行中時,連幫我翻一張牌都不肯耶,
這下子糗大了!
不過,此時不能表現出緊張的心情,但心理面可是著急的很!
到底要怎麼辦呢?還好經驗夠多,教具帶的也夠多,
讓當時的情況有順利解決,但也讓我意外的學習到,
面對如此害羞、怕輸個性的小孩該如何處理;
這時就要暫時先不忽略當下有情況的小孩,
並專心的引導其他參加課程小朋友的活動引導,
接下來針對有情況的小孩輔以比較適性的作法,
就可以讓怕輸的小朋友享受玩桌上遊戲的樂趣囉!接下來跟大家分享當下實際問題解決的心得:
1. 暫時先這樣就好!
不要一直想要解決這小女生的問題,
繼續引導其他小朋友進行遊戲,
讓遊戲順利的進行,歡樂氣氛自然會感染情緒不好的小朋友,
玩遊戲的歡呼聲自然會將當下情緒比較不好的小朋友吸引過來,
並起了想要重新融入遊戲活動的想法;
他會想要靠過來看到底發生了什麼事?為什麼大家笑的這麼開心?
此時,就是再邀請小朋友重新加入遊戲活動,
與大家同樂的絕佳時機點。
2. 可以說服其他小朋友先讓小女生。
可能因為A小朋友的能力比較強(個人能力別),讓B小朋友備感壓力;可以請(說服)其他玩的比較上手的小朋友,偶爾”讓”一下小女生,例如,讓小女生贏一回合,獲得一張牌,先讓小女生建立自信心,讓她覺得:「原來我也做得到!」;這樣的作法也可以讓對遊戲比較上手的小朋友們有學習「讓」的機會教育;然而,不要過度的使用這個方法,會引起小朋友的抗議,畢竟小朋友們就是喜歡贏,有誰願意輸呢?
3. 儘量挑選「團體合作遊戲」。
一般的回合、競賽遊戲都會有「贏&輸」的勝負條件產生,
而幼兒「去除自我中心化」的學習未臻成熟時,
只要有「勝」、「負」條件結果出現,
通常會讓剛接觸桌上遊戲的小朋友卻步,
更甚者,會抑制小朋友對桌上遊戲的興致,
所以,避免挑選遊戲機制有「輸」、「贏」情況出現的競賽遊戲,
盡量挑選「團體合作遊戲」與這種個性特質的小朋友玩,
或是連勝富條件都沒有的遊戲,
先成功帶領小朋友跨進桌上遊戲的大門後,
再視情況讓小朋友玩進階的遊戲。
4. 多多嚐試「個人益智遊戲」。
「個人益智遊戲」,其實不屬於桌上遊戲的範疇!
個人益智遊戲擁有另一種不同於桌上遊戲的遊戲機制,
因為是可以獨立玩的遊戲,所以也就不會有”勝”、”負”條件的產生。小朋友的得失心自然就不會太重;再者,個人益智遊戲可以培養比較深度的邏輯思考概念、問題解決能力,也可以培養幼兒專注力的持續性。
例如:
信誼基金會代理的「Smart Game系列遊戲」http://toy.kimy.com.tw/product.asp?id=H000000016316、
博寶行代理的「Think Fun系列遊戲」-
http://www.propacific-toys.com.tw/#。
5. 找到適合的玩伴,就像找到相互砥礪的好學伴一樣重要。
為個性怕輸特質的小朋友尋找適合的遊戲玩伴,
就好比在課業學習領域,為她找到可以相互砥礪的學伴。
更重要的是,
《有同儕的一起學習的氛圍會讓小孩自然而然的融入遊戲中,》
沉浸在有朋友共同歡樂的氣氛,
讓小朋友自然而然的進入玩桌上遊戲的活動;
再者,在這樣的歡樂氣氛中進行學習活動,
也可以獲得最佳的學習成效。
6. 持續灌輸小朋友「輸了也沒關係」、「遊戲好玩就好!」的觀念。
「輸了也沒關係啊!」,
這句話應該是父母們與小朋友玩遊戲時,
滿常用來說服小朋友勇敢面對”輸”的窘況的一句話。
然而,小朋友往往就是無法體會這樣簡單的一句話,
而且「輸了,才是大有關係!」,
因為他們的發展成熟度還無法讓他們順利克服”輸”的心態。
可是,就要放任他們的「不服輸」或「怕輸」的心態嗎?
當然不是!換個角度來跟小孩說,
強調「遊戲好玩嗎?」、「遊戲好玩、開心最重要!」,
父母要持續利用每一次的說教的時機,
進行機會教育,在進行機會教育時,
也不必要因此動了肝火。
要記住,對小孩說了十次「輸了有什麼關係!」,
小孩只要有一次聽進去了,而且做到了,
一定要記得發自內心的稱讚小孩喔!
在很多家庭裡,看電視或是打電腦,是大人下班後、小孩做完功課後,
最常見的娛樂活動,這類型的活動雖然可以使人放鬆一天緊繃的情緒,
但是電視看多了、電動打久了,反而會覺得更疲倦、更無趣。
再加上家人都把視覺焦點放在螢幕上,沒有更多的互動和交談,
對於親子關係和家庭氣氛也沒有幫助。
如果能夠每週減少20-30分鐘看電視的時間,全家人一起玩桌上遊戲,
藉由遊戲機制,不但能夠創造家庭裡的歡樂氣氛,
更可以透過遊戲進行活動來增進人與人的互動關係,拉近人與人間的緊密距離。
桌上遊戲除了對於親子關係有幫助,
對於天性氣質比較害羞、沒有自信、不敢主動和別人互動的幼兒來說,
透過桌上遊戲與可以引導改善人際互動方式,逐步培養人際關係的自信。
我曾經教過一位年約4歲的小朋友,他第一次上桌上遊戲時,走進教室的神情顯得些許緊張,
讓人一眼可以看出他是個性害羞的孩子,再加上面對陌生的環境,
這位小朋友一開始上課時,比較難融入遊戲活動,
就輪到他抽牌或翻一張卡片都顯得小心翼翼,甚至不敢伸手嘗試,
想當然爾,這個孩子和一起上課的小朋友們幾乎沒有肢體或語言互動,只有眼神的交流。
課程活動結束後,我和家長討論這位小朋友的情況,
家長覺得孩子害羞的個性也讓他們覺得為難,甚至他們會擔心,
這個小朋友是家中唯一的小孩,一直都不喜歡主動和別人互動,
甚至會擔心,這種害羞、孤僻的個性,日後是否會造成人際溝通的不良。
面對有人際互動問題的孩子,
《繽紛花園-兒童遊戲治療》一書中也提到:
「玩遊戲對小孩來說,是最自然不過的一件事情喔!」,
因此不妨透過遊戲活動模式,來增進小朋友和別人的互動機會,
協助孩子自然地跨越「去除自我中心化」的成長階段。
美國史丹福研究中心指出:「人賺的錢12.5%來自知識,87.5%來自人際關係處理良好。」,
美國羅斯福總統也說:「成功的公式,最重要的一環就是要好好的與人相處。」,
可見人際溝通的重要性。
桌上遊戲有增進人際關係的教育功能,
透過採取團隊合作模式的遊戲機制,增加人與人之間的言語交流和互動,
透過小團隊的「共同討論」、「共同努力目標」的腦力激盪機會從中學習如何自在地與人互動。
這次介紹二款既可以進行「個人競賽機制」的遊戲,
也能夠進階轉換成「團隊合作機制」的遊戲機制或「單純」的團隊合作遊戲,
適合爸媽帶孩子在家中一起同樂。
遊戲名稱:「Hi-Ho Cherry-O」
類型:團隊合作、個人競賽、數學、小肌肉
適合3歲以上,2~4人玩
規則玩法:
1. 每位玩家挑選一種顏色的水果,先將水果放到樹上。
2. 玩家輪流轉動指針,看指針指在何種圖示,來進行摘水果、或其它動作,各種圖案執行動作介紹如下:
a.) 1、2、3、4顆水果:
從樹上摘相對應數量的水果,併放到籃子裡。
b.) 籃子打翻了!:
摘到籃子裡的水果,全部不小心打翻了,再放回樹上。
c.) 小狗吃水果!:
小狗來偷吃水果囉!妳籃子裡的水果被吃到1顆,將被吃掉的水果放回樹上。
d.) 小鳥來了!:
拼1張小鳥拼圖,總共有9張小鳥拼圖。
所有玩家共同合作,在小鳥拼圖完成前,將所有水果摘完,大家就可以一起完成任務,要不然,就是任務失敗,大家組隊再挑戰一次。
遊戲名稱:「瑪徳琳遊戲-幫忙找小狗」
類型:團隊合作、個人競賽、記憶
適合4歲以上,2~4人玩
遊戲簡介:
所有玩家扮演知名繪本人物「瑪德琳Madeline」的角色,大家一起幫忙尋找在巴黎街道走失的「珍妮芙」5隻心愛的可愛小狗,藉由翻牌、配對、記憶的基本認知能力,運用團隊合作的遊戲機制,再加上可愛的「瑪德琳」人物,讓這款小品遊戲深受小朋友喜愛。
許奶爸的話:
這款遊戲除了大家團隊合作競賽之外,還可以玩個人競賽的遊戲機制,
團隊合作遊戲機制不會有強烈的勝負條件產生,
自然就比較不會讓小朋友有輸或贏的感覺出現,
還有其他更適合大小孩的團隊合作遊戲,
如年度遊戲大作「Forbidden Island禁制之島」、
「NinjaGo樂高遊戲-忍者大進擊」,
還有著名桌上遊戲設計師Reiner Knizia的「LOOT奪寶奇謀」,
更甚者還有團隊合作遊戲機制的熱門遊戲「Pandemic瘟疫危機」;
透過遊戲過程中,互相討論、問題解決的思考,
都是可以有效促進人際溝通,或培養、覺察個人領導能力。
Geistesblitz閃靈快手
類型:快速反應、邏輯推理
適合8歲以上、2~8人玩,
簡易遊戲規則說明:
1. 將5種不同物件隨意放在桌面中央,
2. 挑選一位玩家負責翻卡片,當出現以下兩種情況時,
就要以最快的速度抓取相對應的物件;
Ø A.當卡片上的物件與桌面中央五種物件完全一樣時,
就抓取該物件,最快抓取到的玩家,
保留該張卡片,當作計分卡。
例1:上面這張牌,就儘快抓取《紅色椅子》
例2: 上面這張牌,就儘快抓取《綠色瓶子》 "
例3:上面這張牌,就儘快抓取《藍色的書》
Ø B. 當卡片上出現的物件,找不到可以與桌面中央的5種物件相配對時,則找「顏色跟物件都沒有出現過的…」
3.遊戲最後,獲得最多卡片的玩家獲勝。