在很多家庭裡,看電視或是打電腦,是大人下班後、小孩做完功課後,
最常見的娛樂活動,這類型的活動雖然可以使人放鬆一天緊繃的情緒,
但是電視看多了、電動打久了,反而會覺得更疲倦、更無趣。
再加上家人都把視覺焦點放在螢幕上,沒有更多的互動和交談,
對於親子關係和家庭氣氛也沒有幫助。
如果能夠每週減少20-30分鐘看電視的時間,全家人一起玩桌上遊戲,
藉由遊戲機制,不但能夠創造家庭裡的歡樂氣氛,
更可以透過遊戲進行活動來增進人與人的互動關係,拉近人與人間的緊密距離。
桌上遊戲除了對於親子關係有幫助,
對於天性氣質比較害羞、沒有自信、不敢主動和別人互動的幼兒來說,
透過桌上遊戲與可以引導改善人際互動方式,逐步培養人際關係的自信。
我曾經教過一位年約4歲的小朋友,他第一次上桌上遊戲時,走進教室的神情顯得些許緊張,
讓人一眼可以看出他是個性害羞的孩子,再加上面對陌生的環境,
這位小朋友一開始上課時,比較難融入遊戲活動,
就輪到他抽牌或翻一張卡片都顯得小心翼翼,甚至不敢伸手嘗試,
想當然爾,這個孩子和一起上課的小朋友們幾乎沒有肢體或語言互動,只有眼神的交流。
課程活動結束後,我和家長討論這位小朋友的情況,
家長覺得孩子害羞的個性也讓他們覺得為難,甚至他們會擔心,
這個小朋友是家中唯一的小孩,一直都不喜歡主動和別人互動,
甚至會擔心,這種害羞、孤僻的個性,日後是否會造成人際溝通的不良。
面對有人際互動問題的孩子,
《繽紛花園-兒童遊戲治療》一書中也提到:
「玩遊戲對小孩來說,是最自然不過的一件事情喔!」,
因此不妨透過遊戲活動模式,來增進小朋友和別人的互動機會,
協助孩子自然地跨越「去除自我中心化」的成長階段。
美國史丹福研究中心指出:「人賺的錢12.5%來自知識,87.5%來自人際關係處理良好。」,
美國羅斯福總統也說:「成功的公式,最重要的一環就是要好好的與人相處。」,
可見人際溝通的重要性。
桌上遊戲有增進人際關係的教育功能,
透過採取團隊合作模式的遊戲機制,增加人與人之間的言語交流和互動,
透過小團隊的「共同討論」、「共同努力目標」的腦力激盪機會從中學習如何自在地與人互動。
這次介紹二款既可以進行「個人競賽機制」的遊戲,
也能夠進階轉換成「團隊合作機制」的遊戲機制或「單純」的團隊合作遊戲,
適合爸媽帶孩子在家中一起同樂。
遊戲名稱:「Hi-Ho Cherry-O」
類型:團隊合作、個人競賽、數學、小肌肉
適合3歲以上,2~4人玩
規則玩法:
1. 每位玩家挑選一種顏色的水果,先將水果放到樹上。
2. 玩家輪流轉動指針,看指針指在何種圖示,來進行摘水果、或其它動作,各種圖案執行動作介紹如下:
a.) 1、2、3、4顆水果:
從樹上摘相對應數量的水果,併放到籃子裡。
b.) 籃子打翻了!:
摘到籃子裡的水果,全部不小心打翻了,再放回樹上。
c.) 小狗吃水果!:
小狗來偷吃水果囉!妳籃子裡的水果被吃到1顆,將被吃掉的水果放回樹上。
d.) 小鳥來了!:
拼1張小鳥拼圖,總共有9張小鳥拼圖。
所有玩家共同合作,在小鳥拼圖完成前,將所有水果摘完,大家就可以一起完成任務,要不然,就是任務失敗,大家組隊再挑戰一次。
遊戲名稱:「瑪徳琳遊戲-幫忙找小狗」
類型:團隊合作、個人競賽、記憶
適合4歲以上,2~4人玩
遊戲簡介:
所有玩家扮演知名繪本人物「瑪德琳Madeline」的角色,大家一起幫忙尋找在巴黎街道走失的「珍妮芙」5隻心愛的可愛小狗,藉由翻牌、配對、記憶的基本認知能力,運用團隊合作的遊戲機制,再加上可愛的「瑪德琳」人物,讓這款小品遊戲深受小朋友喜愛。
許奶爸的話:
這款遊戲除了大家團隊合作競賽之外,還可以玩個人競賽的遊戲機制,
團隊合作遊戲機制不會有強烈的勝負條件產生,
自然就比較不會讓小朋友有輸或贏的感覺出現,
還有其他更適合大小孩的團隊合作遊戲,
如年度遊戲大作「Forbidden Island禁制之島」、
「NinjaGo樂高遊戲-忍者大進擊」,
還有著名桌上遊戲設計師Reiner Knizia的「LOOT奪寶奇謀」,
更甚者還有團隊合作遊戲機制的熱門遊戲「Pandemic瘟疫危機」;
透過遊戲過程中,互相討論、問題解決的思考,
都是可以有效促進人際溝通,或培養、覺察個人領導能力。
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